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 Règle des magasins - Objets disponibles

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Chakra
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Affinité(s) actuelle(s) : Chakra
Date d'inscription : 27/06/2009

~~ Feuille de Personnage ~~
PV:
200/200  (200/200)
PC:
200/200  (200/200)
Techniques:

MessageSujet: Règle des magasins - Objets disponibles   Lun 27 Juil - 23:35

Pour avoir un objet, il vous suffit simplement de poster en sujet votre acquisition de l'objet et bien sur avoir assez d'argent pour l'acheter et le niveau pour l'utiliser. Voici les objets:

Armes dans "Naruto" :
Makibishis: 100 Ryos le pack de 10 / Inflige -10 PV si l'adversaire marche dessus(sur TOUS les makibishi, un pack de 10 inflige - 10)
Shuriken Géant : 150 Ryos l'unité / Inflige 100 à la cible touché (à partir de Genin)
Shuriken Fuma : 200 Ryos l'unité / Inflige 150 à la cible touché + 150 pour la technique du Shuriken Furtif (à partir de Genin)
Boulet d'épines: 50 Ryos le boulet / Inflige -30 PV si l'adversaire est touché.
Epée Anbu : 300 Ryos l'unité / 100/coups (à partir de Juunin/Anbu)
Epée de Kusanagi : 600 ryos l'unité /200/coups (à partir de Juunin/Anbu)
Epée de Kusanagi(Sasuke) : 1000 Ryos l'unité / 200/coups + 100 affinité Raiton (à partir de Sannin)
Lame de Combat : 500 Ryos l'unité / 100/coups + 100 affinité Futon(payez 100 PC pour + 100 ==> 200 PC + 200 etc )(tous les rangs)
Chaine de combat : 500 Ryos l'unité / 100/coups + 50 en utilisant des objets de l'arène(arbres, roches)(tous les rangs)
Faux de combat : 400 Ryos l'unité / 100/coups (tous les rangs)

Pour l'instant c'est tout

Armes générales:
Katana simple: 600 Ryos l'unité / 100 par coups + Affinité 100 (tous les rangs)
Marteau géant: 700 Ryos l'unité / 300 par coups + Affinité 100 (à partir de Juunin/Anbu)
Zambato: 700 Ryos l'unité / 300 par coups(tous les rangs cependant, les rangs en dessous de Juunin/Anbu diminuerons de 100 la puissance des coups).
Iron Kneckle: 800 Ryos l’unité / Inflige –200 PV par coups (1 PV infliger a chaque boost de la lame> -1 PV = -1 PC.) (à partir de Juunin/Anbu)
Snowboard: 1000 Ryos l'unité / Boost les attaques Hyoton de 150. (à partir de Sannin)

Les objets en combats:
Pilules énergétiques:(1 par ninjas et par combat / 3 pour les ninjas médecins) 300 Ryos l'unité / Restaure 200 PV/PC
Pilules extra:(3 par médecin et par combat) 600 Ryos l'unité / Restaure 400 PV/PC
Bombes de retrait: 100 Ryos l’unité / Aveuglement des personnages. ( Ne peux pas esquiver pendant un tour) (Tous les rangs)
Parchemins explosifs: 50 Ryos l’unité / Inflige –100 PV (se retrouvait entre 4 parchemins inflige 200 PV sans issue de sortie, si vous sortez de la zone du parchemins, il vous infligera 50 PV.) (à partir de Chuunin)
Aiguilles médicales et de poison: 500 Ryos pour l’appareille, 100 Ryos pour le paquet de 10 aiguilles / Inflige –20 PV par coups + (-10 PV) chaque tour, ceci pendant 6 tours. Inversement pour les aiguilles médicales. (à partir de Chuunin / Ninjas spécialiste en médecine pour les aiguilles médicales.)

Avant chaque combat, vous devrez préciser le nombre d'arme et d'objets que vous avez. (Comme les Shurikens Fuma ou Géant ou les pilules.)
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